Ragazzi, rileggendo il progetto del mio gioco ho notato che ho fatto solo ed esclusivamente simulazioni 1vs1, mentre avevo inserito nel progetto gli ACS(alliance combat system) ossia se A attacca B e C(alleato di A) è nelle vicinanze può aiutare A con le truppe.
Ora per il 2Vs1, per l'attaccante(o difensore) basta sommare l'attacco totale(con aventuali bonus/malus del player) vs l'unita obbiettivo(esempio granatiere vs carro armato,soldato vs granatiere,carro armato vs soldato). Ora, dall'altra parte (il giocatore singolo)
Come calcolo i morti? Come faccio a dire B uccide 20 unità di A invece che di C?
A livello teorico-matematico il combattimento 1vs1 funziona(molte simulazioni fatte su carta) ma per 1vs2 o 3vs2...non sò proprio come risolvere.Qualcuno a qualche idea sul come affibbiare la morte delle unità ad un giocatore o all'altro?