Se si tratta solo di "spostamento" (a destra, a sinistra, in alto, in basso) incluso quello "diagonale" e, quindi senza "rotazione" del triangolo, sarà sufficiente calcolare lo spostamento delle coordinate XY del punto ed applicate uno spostamento uguale alle coordinate degli altri punti.
Se invece c'è anche la possibilità di ruotare il triangolo rappresentato dai tre punti, definita l'entità dell'angolo di rotazione, devi utilizzare la matrice di rotazione per calcolare le nuove coordinate.
On line ci sono documenti che illustrano la metodologia.
Uno dei tanti: alle pagine 5 e 6.