Creare un "assets loader" per un gioco in Javascript

di il
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Creare un "assets loader" per un gioco in Javascript

MI piacerebbe imparare a creare un "assets loader" per un semplice gioco che ho scritto in Javascript: in modo che il gioco parta quando solo tutte le immagini e tutti i suoni sono stati caricati dal browser (essenzialmente i suoni... le immagini sono poca cosa, ma per completezza ci metterei pure le immagini e i font). Ora la pagina del browser resta bianca per parecchi secondi e il gioco parte (almeno la prima volta) dopo che sono passati 20 o 30 secondi di tempo e la cosa non mi piace per niente.

Con un loader potrei mettere un semplice splash screen e il tutto sarebbe molto più attraente e professionale.

Il gioco è ovviamente un gioco in HTML5 / Javascript che viene visualizzato dal browser.

Qualche idea, esiste qualche tutorial al proposito che non sia troppo avanzato?

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