Per gli amici della comunity, aggiorno il 3d, sono riuscito a farlo generare, incollo qui lo script:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{ //GENERAZIONE DEL NUMERO CASUALE
Random random = new Random();
random2 = random.Next(1, 20);
textbox2.Text = random2.ToString();
}
Da come si capisce è bastato mettere "random.Next(1, 20);" che mi genera un numero casuale da 1 a 20, ed il problema è stato risolto....
Grazie a tutti dei consigli, al prossimo 3d, ciao