Sbagliato: se vuoi imparare a realizzare un motore 3d, devi studiare 'Grafica 3D' e tutte le problematiche legate al rendering 3d ed implementare una libreria A MANO.
Niente OpenGL, niente accelerazione grafica, ms solo sane cellule cerebrali.
Quindi ACQUISTO DI LIBRI, niente Internet, niente librerie gia' pronte.
Ma se vuoi vedere qualcosa, inizia con PBRT