StandardOil ha scritto:
Vedo un problema
Se casuale restituisce un numero tra 1 e 5 sarà difficile che tu riesca ad avere 16 differenti valori per riempire 16 caselle senza doppioni
In realtà se cerchi su internet ti renderai conto che i doppioni sono fondamentali per il gioco!
@Sbuccio
Sinceramente il codice che hai postato non mi sembra abbia molto senso... secondo me fai prima a ricominciare daccapo!
Quello che farei è dichiarare un array di questo tipo
int v[] = {1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 8, 8};
per poi "mischiarlo" ed utilizzarlo per popolare la matrice.