Ciao a tutti vorrei capire se riesco a modificare il contenuto di un struttura dati vector che si trova in un'altra classe.
praticamente nella classe lte-phy.h c'è questo vector
protected:
vector<prioSubChannel> m_prioSubChannels;
ora il metodo nella stessa classe per restituirmi l'oggetto è il seguente
virtual std::vector<prioSubChannel> GetDownlinkPrioSubChannels(){ return m_prioSubChannels; }
ora in un'altra classe posso accedere al suddetto vettore in questo modo
vector<prioSubChannel> commonP=enb->GetPhy()->GetDownlinkPrioSubChannels();
ora non capisco se le modifiche che apporto a commonP, si ripercuotono proprio sul vector che ho nella classe lte-phy.h oppure quella che prelevo è solo una copia? e quindi modificandola non avrò cambiamenti nell'originale?
grazieeee