o meglio che punta agli oggetti di un'altra classe
una cosa così non esiste. Prendi sto esempio. Supponi che sei nel main
std::string *stringa;
dal main tu stai creando un puntatore alla classe string. Capito il concetto? Una volta inizilizzato
stringa = new std::string;
stringa può accedere alle funzioni e varibili della classe std::string.